クラップス


craps

クラップスでは、ゲームの最初のロール前にベットするプレイヤーがシューターです。シューターになるには、パスラインまたはドント・パスバーにベットを置 きます。ダイスがプレイヤーに渡され、時計回りにシューターの順番がきます。プレイしたいけれど、シューターになりたくない場合もベットを置きますが、カ ムアウトロールの後にベットを置くことができます。スティックマンは、5ダイスをプッシュし、片手で2つ選びます。ダイスをロールし、テーブルの反対側の ウォールに当てます。2,3,7,11または12となるように、カムアウトロールはポイントを決めます。ポイントを決める前に、7または11がロールすれ ば、パスラインにベットしたプレイヤーが勝ちます。2,3または12がロールすれば、パスラインベットが負けます。ポイントが定まる前に7か11がロール すれば、ドント・パスベットが負け、2,3または12がロールすれば、ドント・パスベットが勝ちます。4、5、6、8、9または10が出て、ポイントが定 まったら、ディーラーはテーブルの対応ボックスにプラスチックディスクを置きます。7をロールする前に再度ポイントをロールし、プレイヤーはすべてベット します。

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